《巫师》游戏初代编剧阿图尔·甘希涅茨在接受波兰杂志《CHIP》采访时 ,特原名为贝伦加尔的代编猎魔人 。
甘希涅茨还指出 ,露巫以及初代游戏主角曾经另有其人。师游
戏主但当时的杰洛剧透角制作团队没有资源,并解释了为什么CDPR选择以失忆作为核心叙事手法 ,特原当时《巫师》这个IP对大众来说可谓是代编闻所未闻,那么游戏将直接朝着《巫师3》的露巫剧情一路狂奔 ,其中杰洛特根本不是师游主角,也没有那么大的戏主体量来制作如此数量的角色以及错综复杂的剧情线。如果杰洛特一开始就记得希里和叶奈法,杰洛剧透角甘希涅茨还提到了一件趣事。特原此外,代编开发团队需要一个便捷的切入点,当时已经存在更早的剧本草案,而避免从一开始就用过多信息轰炸玩家 。在采访中,以便让玩家逐步了解这个架空世界和角色。虽然这样做对剧情发展没有影响 ,因此 ,也就没有前面两部的事了。在第一部中让杰洛特失忆是让玩家们了解背景的最好方法,
